腾讯拉上了育碧能让电脑游戏业务重现活力吗?

发布时间:2018-05-20 12:37:52

腾讯拉上了育碧能让电脑游戏业务重现活力吗?

  在前两天的育碧财报电话会议上,育碧CEOYvesGuillemot表示,育碧的一些游戏将会由腾讯负责中国的发行,目前可以透露的是《彩虹六号:围攻》确定会由腾讯在国内重新发布,游戏也会尽快推出。

  《彩虹六号:围攻》是育碧在2015年底推出的一款在线多人战术射击游戏,在推出后的一年内并没有多少反响,但随着育碧运营的成熟,这款游戏后期呈现出惊人的发展速度,如今已是全球范围内的一款在线游戏。

  尽管育碧在中国有自己的分公司,但由于一些特殊原因,该游戏并没有开设国服,国内的PC玩家们主要是在Steam平台游玩该游戏。现在传出腾讯代理国服的消息,也是在圈内引起了不少讨论。

  这里我们并不去谈腾讯代理《彩虹六号:围攻》是好事还是坏事,而是像看到腾讯在这个节点代理这么一款游戏的战略考量。

  事实上,尽管我们都知道腾讯游戏现在是全中国乃至全球最赚钱的游戏公司,但腾讯自己知道在电脑游戏这一块的业务已经很久起色了。

  腾讯在上周刚刚发布了2018年第一季度的财报,财报显示,腾讯游戏业务本季度营收为358亿元人民币,占到全公司营收的49%,其中手机游戏收入同比增长68%,达到人民币217亿元,而客户端游戏收入为人民币141亿元,与去年同期持平。

  也就是说现在腾讯游戏的增量主要来自于手机游戏方面,而电脑客户端游戏的增长几乎停滞了,说腾讯不急是不可能的。现在的当务之急就是要寻找到新的增量。

  说起腾讯游戏,很多人觉得腾讯代理的游戏很赚钱,但事实上从实际情况看,腾讯代理的游戏死掉的比活下来的更多。如今腾讯的PC网游仍然有活力的还是《穿越火线》《英雄联盟》和《地下城勇士》这老三样,而之后代理的游戏基本上都失败了。

  随着手机游戏的市场入侵,腾讯自己的用户也在流失,也在往手机游戏跑,没有新游戏只靠老三样是不行的。所以我们能看到腾讯也一直在试图代理新的游戏,但一直都不太顺。

  如今的现状是,腾讯去年好不容易拿到了《绝地求生》的应该是没希望上线了,《堡垒之夜》在国内的关注度不高,需要从头培养,可以说是青黄不接。这时候,在核心玩家圈里既有人气又有口碑的《彩虹六号:围攻》进入了视野,腾讯是不可能放过的,更何况两家公司本身就有投资上的关系。

  《彩虹六号:围攻》能给腾讯带来什么?很显然,有了腾讯的宣传推广能力,加上游戏本身的素质和口碑,只要代理不作死,这游戏想火起来是没什么问题的。

  我知道大部分老玩家肯定会继续留在国际服,但还是不得不承认,这些玩家的选择对腾讯的目标用户来说影响并不大。而且如果这一次腾讯开窍了,学了完美在代理Dota2上的做法,那可能还会事半功倍。

  此外,《彩虹六号:围攻》的反恐题材要比《绝地求生》这种丛林法则更容易过审,这一点很重要,因为过不了审说什么都是白搭。如果当初《绝地求生》能过审,腾讯也不会像现在这么被动。

  总之,《彩虹六号:围攻》在这个时间点也确实能让腾讯缓上一口气,下个季度的财报可能会比这季度的好看不少。

  再说说育碧,育碧能跟腾讯这么好主要还是腾讯在育碧最困难的时候帮了一把。我们知道育碧这几年一直处于维旺迪的恶意收购要约之下,直到今年3月才正式打赢这一仗,让维旺迪抛售了所有育碧股份放弃收购。对于这些股份,一部分由育碧创始人Guillemot兄弟购入,一部分由育碧启动回购,其余部分则由两个长期投资者购入,其中之一就是腾讯。

  腾讯以4.52亿美元获得了育碧5%的股份,并会在未来几年增加育碧作品在中国的覆盖面,所以这次《彩虹六号:围攻》的代理早已在计划之内了。

  至于腾讯和育碧今后的合作,更多的还是会在手游方面,因为育碧的PC网游除了《彩虹六号:围攻》外目前几乎没有表现亮眼的。

  最后,笔者预测,今年E3上将发布的《全境封锁2》也可能会由腾讯代理国服的运营。